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Impulskette

8 - 16
6 - 30
00:15h
  • Minispiele
  • Ein Spiel von: Ocarina

Material

  • Münze
  • zwei verschieden farbige Tafeln

Spielerklärung

Mindestens zwei Mannschaften stehen / sitzen mit dem Rücken zum Spielleiter in einer Reihe und halten sich an der Hand (möglichst sollte keine Mannschaft die Hände der anderen sehen). Die ersten Spieler jeder Kette drehen sich zum Leiter und achten auf eine Münze, die der Spielleiter wirft. Kommt Kopf, so drückt der erste Spieler einmal, bei Zahl zweimal die Hand des nächsten Spielers. So entsteht ein stiller Impuls, der dem letzten Spieler der Reihe sagt, ob er (1) eine rote oder (2) eine blaue Tafel hochhalten soll.
Wen die Gegenstände etwas vom letzten Spieler entfernt oder sogar beim Spielleiter liegend, entsteht eine gewisse Lebendigkeit. Welche Gruppe als erstes die richtige Tafel nach oben hält, bekommt einen Punkt. Die Mannschaft mit den meisten Punkten am Ende gewinnt.

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